创作团队成员:康丽娟、王温温、林嘉发

1、猎奇:猎奇心理是受众心理的一种,即要求获得有关新奇事物或新奇现象的心理状态。大千世界,无奇不有,好奇之心,人皆有之。但人的耳目受时空限制,所见所闻有限。他们的期望借助于大众传播媒介满足自己的需要。猎奇心理也包括增长知?#19969;?#24320;阔眼界、更好的了解和认识世界的成分。一般说来,猎奇心理没什么消极作用。在21世纪,人们的生活物质水平越来越高。普遍的东西已经不能引起大众的兴趣,而新鲜的事物往往能推动大众的好奇心,从而产生猎奇心理效应。人们对奇特的东西总会特别关注,这次设计就是从人们猎奇心理出发,将产品以另一种体验方式展现给大家。

2、体验:如今很多设计师开?#23478;?#35782;到,产品的互动性、客户的体验感尤为重要。产品不能再局限于观赏性这一特点, 应该考虑到受众群体的心理特征需求心灵体验是本质。体验是消费者内心的感受,由于人们的心智模式存在差异,所以即使是同样的情景和参与?#19981;?#20135;成不同的体验。人们的主动参与比被动观察学到的东西更多,产品体验就是要让顾客以个性化的、互动的方式参与刻意设计的事件,获得深刻的感受。在体验中,人处于主体地位,通过亲身参与,可以强化对产品的?#29616;?#20114;动过程,也是产品和人之间的学习过程。通过这次设计,主要受众群体是情侣及夫妻,用互动的形式让人感同身受。

3、网红打卡:“抖音”、“快手” 等短视频APP深受年轻群体喜爱,包括中老年人、儿童都有参与其中。在这些软件里,网红成为人们的关注点,因其所录制的视频或做的事与平时有所出入,他们的走红皆因为自身的某种特质在网络作用下被放大,与网民的审美、审丑、娱乐、刺激、偷窥、臆想、品味以及看客等心理相契合,有意或无意间受到网络世界的?#25918;酰?#25104;为“网络红人”这种潮流激发了大众的好奇心和渴望被关注的心理,从而引起大众争相效仿。

4、传递:现在是一个传播方式层出不穷的年代,只要有网络,有一部手机,就能传递任何信息。人们往往因为传播的信息和内容产生不同的效应、影响。而这些传播形式会形成一个潮流导向,引起越来越多人的兴趣。这也是网红、明星、视?#31561;?#20214;如此盛行的原因。此次设计,关于爱情,是两人感情?#20035;?#24433;,是美好生活的叙说。它要传递的不仅仅是科技,也是情感和温暖。产品设计不仅能传递信息、传递设计,也能传递生活。

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